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ydwe魔兽地图编辑器是一款针对魔兽游戏设计的地图编辑软件。ydwe魔兽地图编辑器能够帮助玩家对魔兽地图进行简单编辑更改,软件功能强大,拥有触发器、局部变量、JAPI等,内置刷兵、存档、万能属性等多种系统,堪称最强大魔兽地图编辑器之一,如果玩家也想设计一个自己专属独有的魔兽游戏地图,那么这个软件就是玩家最佳选择。
ydwe魔兽地图编辑器软件功能:
1、佣兵系统
当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。
2、跳跃系统
顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。
3、多重物品栏
这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。
4、物品合成系统
在DOTA等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。
5、刷兵系统
他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。
6、环绕系统
这个是创建你所指定的单位来围绕着你。
7、Dota里的肉钩
这个是把Jass的技能封装后完成的。
8、英雄自动学习技能
先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。
9、幸福的黄丝带
一个十分华丽的特效,能够让你的背后漂浮着美丽的丝带。
10、设置一个单位可以飞行
在以前的编辑器中让一个单位变得可以飞行,是不需要添加一个修改后的变身(风暴之鸦)技能的,使用默认的变身技能就可以了。
ydwe魔兽地图编辑器软件说明:
1.兼容魔兽1.20和1.24
2.自带官方免CD WE,稳定可靠
3.兼容XP、Vista、Win7、Win8
4.丰富的插件
5.支持双开
6.大量JASS系统和技能演示
ydwe魔兽地图编辑器注意事项:
1.YDWE文件夹可以放硬盘任何位置,但需要注册表里有魔兽争霸路径;如果您无法启动YDWE,请使用注册表修复软件修复魔兽路径;
2.编辑器会根据当前魔兽版本自动生成一个游戏缓存或Hash表,并且在保存地图和测试地图时,自动注入相应代码;
3.打开配置文件YDWEConfig,可以设置地图保存选项;
4.example文件夹下有测试地图,如果您不知道怎么设置参数,可以打开测试地图查看。
ydwe魔兽地图编辑器更新日志:
[New]初始化界面重做,现在初始化界面的图片使用UI内的图片。
[New]游戏数据支持“最新”的选项(实际效果为1.28.5的数据版本)。
[New]支持打开未知的UI的地图(但无法正确保存)。
[New]UI文件内置多语言的支持。
[New]Lua引擎现在会默认加载入口文件 /war3map.lua,当使用新的加载方式时,旧的加载方式(使用Cheat)将不可用。
[New]Lua引擎japi库,新增添加japi函数的功能。
[New]Lua引擎部分标准库api支持,package.searchers/package.preload/package.searchpath。
[New]Lua引擎现在所有userdata和table都默认支持gchash机制,不再需要jass.debug.gchash。
[New]Lua引擎的slk库重写,修正了大量的错误并且现在能返回正确的类型。
[New]读写物品字符串支持提示和说明。
[Chg]重写大地图补丁。
[Chg]移除了内置的lua调试器(因为已经不再需要内置)。
[Chg]Lua引擎读文件优化,现在不需要生成临时文件。