该游戏暂未上线,敬请期待!
魔塔猎人采用了横版2.5d卡通渲染风格,带给玩家流畅动感的画面表现,让整个游戏过程更加畅快。在魔塔猎人中,玩家将在随机组合而成的巨塔世界中,不停努力向上进发。由于主角Erza和魔王的契约,一旦玩家死亡就会被传送到最开始启程的地方,挑战性很大但乐趣也很多,你做好准备了吗?
游戏说明:
1. 游戏具有典型的Roguelike类游戏的特征,就是严格的死亡惩罚,死亡将会被传送到最开始启程的房间。
2. 当然游戏内会有复活的道具,但是这个道具也是有限的。
3. 每次探索和死亡都能积累下来一些东西,这些东西可以用来让角色变得更强,下次挑战或许就能到到更远的区域。
游戏玩法:
1. 魔塔内的世界仿佛被一个调皮的神灵所主导,战胜boss之后会有卡片从天而降。
2. 帝国根据卡片的稀有度为那些探险的人们赋予不同等级的荣誉猎人执照,猎人执照在帝国几乎等同于地位与实力。
3. 每类武器都有独有的连招:轻重组合攻击而形成连招,输出与闪避相得益彰。
4. 复活恶魔城中经典的指令出招系统:武器技和魔法需要一些简单的指令才能触发。
5. 特殊的符文芯片系统:玩家每一次冒险都对被动技能的选择和强化的方向进行更多的选择。
6. 执照系统:通过关卡的速度和达成特殊条件可以获取不同的猎人执照。除了成就展示以外,也会有其他的作用。
7. 隐藏探索:可被破坏的秘密通道、必须要用对应颜色钥匙才能开启的封印门,刺激与危险同在。
游戏亮点:
1. 横版2.5d卡通渲染风格,带给玩家流畅动感的画面表现,让游戏过程更加畅快。
2. 平滑的操作方式,闪避可以取消招式的硬直,跳跃可以细微的修正力度与方向。
3. 不同的招式与武器各有妙用,提供给玩家更多的战斗选择,收获更丰富的游戏体验。
4. 游戏画面设计唯美,玩家们将扮演可爱的少女Erza,以她的视角来探索那神秘的巨塔世界。
游戏介绍:
Erza小时候因为某些事件和魔王建立了契约,得以在面临死亡的时候轮回重生,类似re0的设定天生适合Roguelike游戏,得益于这个特殊能力,Erza将可能到达人类未曾探索的领域。
Roguelike类游戏的一大特点就是不会有检查点保存进度,一旦死亡就会面临巨大的损失,我们自然也会遵循这个基本要点,但是玩家仍然是能够在每次的冒险中积累下一部分资源,这些资源将用来开启更多的技能,让角色能够去到更广阔的空间,并且变得更加强大。玩家越来越熟练的操作、反应力和战斗技巧加上获得的更多,更强能力与装备的主角,将有助于在魔塔中走得更高更远。
本作实际是《魔塔猎人》的第一部序章,讲述了主角之一剑姬Erza成为帝国最年轻少将前的故事,未来会怎样发展,敬请期待。
该游戏暂未上线,敬请期待!